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  Esta página no pertenece a Scott Cawthon, por lo qué preguntas no serán respondidas por éste.


Scott Cawthon es un desarrollador de videojuegos que empezó a ganar popularidad por su famosa saga Five Nights at Freddy's, además posee un Canal de youtube, un Twitter, y una página web.

Información

Scott se graduó en El Instituto de Arte en Houston, Texas, el crea videojuegos independientes, el actualmente vive en Texas, Estados Unidos. Desarrollo juegos, entre ellos Five Nights at Freddy's 1,2 , 3 y 4, tiene 2 hijos (Que uno de ellos podría ser la voz de Ballon Boy).

Scott Cawthon
Real Scawthon
Nombre Scott Cawthon
Fecha de Nacimiento desconocida
Lugar de origen sin especificar
Localización Actual Texas
Frase sin especificar
Personaje Favorito Bonnie
Idiomas Ingles
Cargo sin especificar
Especialidad Desarrollar Videojuegos


Videojuegos:

Estos son los juegos de video hechos por el:

  • Five Nights at Freddy's
  • Five Nights at Freddy`s 2
  • Five Nights at Freddy`s 3 
  • Five Nights at Freddy's 4
  • FNaF World
  • There is Not Pause Button ! (Juego en el que basa su Logo)
  • Sit 'n Survive
  • Rage Quit ! (Version De There is Not Pause Button)
  • 8-Bit RPG Creator
  • Slumber Fish
  • Chipper and Sons Lumber Co
  • The Desolate Hope
  • The Pilgrim Progress: The Videogame
  • Cropple
  • Slumberfish
  • Scott Fantasy Slot
  • Vegas Wild Slots Unlimited
  • Mafia Slot Machine
  • Platinum Slot Collection
  • Hawaiian Jackpot
  • Magnum Slots Collection
  • Shell Shatter
  • Gemsa
  • V.I.P Woodland Casino
  • Pogoduck
  • Fart Hotel
  • Use Holy Water
  • Golden Galaxy
  • Vegas Fantasy Jackpot
  • Vegas Wild Slot
  • Kitty In The Crowd
  • Forever Quester
  • Chubby Hurdles

Peliculas:

  • Noah's Ark
  • The Pilgrim's Progress
  • A Christmas Journey
  • Jesus Kids Club

Pagina Web

Luego que su videojuego Five Nights at Freddy's 2 saliera al mercado, Scott borró todo tipo de Información de su sitio web y de cualquier otro tipo de videojuego y solo dejo una palabra: "Offline".

Después de un tiempo su web volvió a tener signos de vida, alternando imágenes que daban pistas o información sobre la nueva secuela de Five Nights at Freddy's. La mayoría de estas ilustraciones contienen mensajes ocultos que solo se pueden ver si se sube el brillo a la imagen.

A partir del 3 de Junio del año 2014 la página Scott Games agregó una advertencia que en español diría algo parecido a esto:

"Este es un recordatorio para no creer todo lo que oyes, solo cree la información de ScottGames.com! Por favor, se de apoyo para otros en la comunidad y los que hacen Fan-Games. Sólo son necesarias unas pocas palabras amables para hacer feliz a alguien"

En el 8 de Junio la advertencia en la website decía así: "Este es un Recordatorio para no creer todo lo que oyes; yo NO tengo cuenta de Twitch o Twitter, Solo cree la información de ScottGames.com! También, por favor NO llame a cualquier teléfono que usted crea que pueda estar asociado con este juego. NO hay números telefónicos reales asociados con el videojuego. Por favor, se de apoyo para otros en la comunidad y los que hacen Fan-Games. Sólo son necesarias unas pocas palabras amables para hacer feliz a alguien"

Por la circunstancias navideñas, además que la ilustración "Offline" cambie su mensaje oculto a "Merry Christmas" el recordatorio de Scott Games cambió a: "Este es un recordatorio amistoso de fiesta que te invita a no creer todo lo que oyes. Yo NO tengo una cuenta de Twitter o Twitch. Solo crean en la información de mi correo electrónico oficial, mi cuenta oficial de youtube y mi sitio web oficial, ScottGames.com.Gracias por leer y que ustedes tengan una Feliz Navidad!"

Canal de Youtube

Contiene Principalmente vídeos de gameplays, walktroughts, teasers y trailers de la mayoría de sus videojuegos, además de una serie de Animación "The Pilgrim Progress" en la cual se basaría uno de sus primeros juegos "The Pilgrim Progress: The VideoGame"

Curiosidades

  • El 4 de Junio del 2014, cuando "The game reporter" envió un email a Scott preguntando acerca del tercer juego, Scott respondió que Five Nights at Freddy's 3 se encontraba en producción y que sus fans no enviaran preguntas acerca del juego todavía porque no serán respondidas.
  • Cuando su juego Chipper & Sons Lumber co. salió, mucha gente se quejo de que la animación y los personajes en ella veían como "muñecos animatrónicos." Esto envió a Scott en una profunda depresión. Sin embargo, antes de que él estuviera dispuesto a dejar el negocio de los videojuegos tomó partido por completo, se dio cuenta de que podía tomar ventaja de esto y convertirlo en un juego, y así Five Nights at Freddy's nació. Según el cuenta en una entrevista.
  • Scott ha declarado su versículo bíblico favorito es el Salmo 46:10, "Estad quietos, y sabed que yo soy Dios; Seré exaltado entre las naciones, enaltecido seré en la tierra ".
  • La idea de estar atrapado en un solo lugar y sin poder moverse puede haber sido tomada de Sit 'N Survive, uno de los otros juegos de Scott.
  • Curiosamente Scott dijo en una entrevista Cuando le preguntaron sobre Golden Freddy: A veces la cosas son así, y no quiso dar detalles del personaje.
  • Scott dice que fue Bonnie el primero de los animatrónicos que ideó para el juego, y que fue unos de sus animatrónicos favoritos, y con el que tuvo pesadillas.
  • Él hace la voz del chico del teléfono en ambos juegos.
  • Hay una pagina que se llama http://fazbearentertainment.com/ pero si entramos nos redirige a la pagina de Scott.
  • El hecho de que la puerta no se pueda cerrar en el primer juego está basado en una pesadilla que Scott tuvo durante el desarrollo, pues según afirmó en un mensaje oculto en el periódico al final del tercer juego, cierta vez tuvo una pesadilla en la que Bonnie estaba en el pasillo cerca de su habitación, y en dicha pesadilla, Scott intentó cerrar la puerta pero esta no se movía. Según explicó en dicho mensaje, de ahí surgió la idea de que Bonnie y Chica bloquearan las puertas, y que si estas no se podían cerrar, era porque ya algo había entrado en tu oficina.
  • Según afirmó Scott por medio de un mensaje oculto en el periódico del final del Modo Pesadilla en el tercer juego, Freddy, Bonnie, Chica y Foxy solo eran apodos que le dio a los animatrónicos durante el desarrollo del juego y los iba a cambiar, pero los dejó así porque se encariñó con ellos.

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